Gamification : comment réinventer la visite ?
Si la visite avec le traditionnel audioguide reste indémodable au sein des musées, l’innovation est aujourd’hui un enjeu crucial pour toucher un public plus large. C’est dans ce contexte que l’escape game au sein des lieux culturels a vu le jour. Dans ce numéro, Matthew Morgan, Adult Learning Producer de la Royal Collection Trust partage sa première expérience du genre à Buckingham Palace et Isabelle Terrissol fondatrice de la start-up Anima dévoile quelques secrets de ses meilleures recettes au Louvre ou au Quai d’Orsay. Enfin, Christophe Beth, directeur des Arènes de Nîmes et Etienne Devic, directeur du Château des Baux-de-Provence reviennent sur les jeux proposés cette année au sein des sites historiques.